제 작업에 가장 큰 영향을 준 건 단연 어린 시절과 청소년 시절에 박제사로 일했던 경험이에요. 그리고 또 하나 큰 전환점이 되었던 건, 23살 때 총에 세 발이나 맞은 사건입니다. 그 이후로 저는 매일 뼈 통증을 안고 살아가고 있어요. 그런 신체적인 경험도 제 예술에 원천이 되었죠. 그리고 제 작업에 큰 영감을 주는 또 다른 원천은 제가 어린 시절부터 좋아했던 고전 애니메이션들이에요. 지금까지도 애정을 가지고 있는 디즈니, 맥스 플라이셔, 업 아이웍스, 그림 내트윅, 그리고 하나-바버라 스튜디오의 애니메이션들은 캐릭터를 중심으로 한 제 작업 방식에 큰 영향을 줬어요. 그 외에도 히에로니무스 보쉬의 작품들, 그리고 초현실주의와 팝아트 아티스트들(리히텐슈타인, 워홀, 키스 해링 등)의 영향도 받았어요.
One of the biggest early influences on my work came from my childhood and teenage years working in taxidermy. At 23, I was shot three times—a traumatic event that still affects me today, as I live with chronic bone pain. That experience continues to shape my perspective and artistic voice. Another major source of inspiration is the classic cartoons I grew up with and still love to this day. The works of Disney, Max Fleischer, Ub Iwerks, Grim Natwick, and Hanna-Barbera have had a huge impact on my character-based creations. I’m also deeply inspired by the paintings of Hieronymus Bosch, as well as the Surrealist movement and Pop Art icons like Lichtenstein, Warhol, and Haring.